Эта книга представляет собой первое масштабное социокультурное исследование персонажей, которые составляли пантеон детской литературы, кино и мультипликации в СССР. Авторы сборника рассматривают таких любимцев, как Карлсон, Винни-Пух, Буратино и Чебурашка, не просто как героев сказок, а как сложные культурные иероглифы. Персонажи советского детства давно вышли за рамки первоисточников, обрастая новыми смыслами и превращаясь в потребительские бренды. Осмысление их истории помогает увидеть эстетические пристрастия общества и описать социально-антропологические сдвиги в истории страны.
За каждым из этих героев ощущается целый комплекс противоречий и поведенческих стратегий, воплощавших дефицит символических порядков. Они предлагали игровые сценарии, которые указывали на утрату, потерю и травму, из-за чего среди них так много меланхоликов. В статьях сборника подробно анализируются медиальные трансформации образов при их переходе из книги на экран и в игру. Авторы исследуют, как изменялась идеологическая интерпретация этих персонажей в разные эпохи и почему иностранные герои подвергались натурализации.
Книга объединяет научные методы историко-культурного анализа с откровенно эссеистическим письмом. Такой подход создает стереоскопический эффект, позволяя описать не только рациональную функцию персонажей, но и их экзистенциальное наполнение. Издание ставит своей целью не дать исчерпывающий перечень всех героев, а наметить контуры мифологии детства.
Анализ этих образов позволяет понять тот материал, из которого формировалось советское и постсоветское общество. В финале авторы приходят к выводу, что лиминальность веселых человечков помогала людям адаптироваться к структурной амбивалентности эпохи. Они преподали своим зрителям ценную науку выживания в условиях шатких смыслов и ускользающих перспектив.